
2007-2008 CLEVER
L’objectif de ce projet de recherche industrielle est de réaliser un système de travail et de visualisation collaboratif intégré, compatible avec un maximum de plateformes de visualisation (ordinateurs personnels, portables, stations graphiques, consoles) et de serveurs.
Dans ce but, DS Improve a développé un framework expérimental de visualisation de terrain en réseau répartissant les données dans un quad-tree. Cette première étape dans le projet permet la représentation de détails riches avec raffinement progressif sur un ordinateur personnel.
La base de données incluant les maillages des terrains et les données associées (textures, objets, végétation, avatars, sons, …) est sur un serveur, de sorte que c’est une application client-serveur qui gère les accès concurrents, télécharge le contenu à la demande et reflète les changements en temps-réel.
A terme, le paysage doit être réparti sur différents serveurs (par serveur, nous entendons une machine puissante) sur le réseau. La « répartition des données de paysage » signifie que le paysage est divisé en zones et que différents serveurs traitent différentes zones. Le paysage peut ainsi être gigantesque et richement détaillé tout en étant visualisé par de nombreux clients connectés.
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Photo du Mont Rainier (Source) |
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Rendu 3D temps réel dans notre moteur 3D, avec transmission des données en streaming |
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Captures d'écran
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Nom : Puget Sound |
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Dimensions : 1984 x 1984m, Précision surface : 1m |
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Source : Gatech |
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Nom : Grand Canyon |
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Dimensions : 3968 × 3968m, Précision surface : 1m |
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Source : Gatech |
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Avec le soutien de l'Institut d'encouragement de la Recherche Scientifique et de l'Innovation de Bruxelles |
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